Ocarina of Time重制版热议,开发者展望塞尔达传

Monolith Soft,任天堂《塞尔达传说》系列的开发合作伙伴,近期在其新网站上分享了他们在《塞尔达传说:旷野之息》等最新作品中的开发经验,并确认将在未来的游戏中深化角色设计。尽管未具体透露即将开发的《塞尔达》游戏,但网站内容揭示了Monolith Soft与任天堂内部塞尔达团队的合作细节,并强调其在项目中的角色逐步增加。
Monolith Soft自Wii平台的《塞尔达传说:天空之剑》开始参与系列开发,并因其在《异度神剑》系列中的贡献而知名。公司最初被任天堂引入以增强开发力量,并在随后的合作中不断发展。任天堂制作人岩本大辉表示,Monolith Soft的加入为他们提供了与外部公司不同的交流空间,同时承认首次外包《塞尔达》设计和规划时的紧张与兴奋,Bg大游真人。
Monolith Soft制作人藤田泰宏指出,他们在《塞尔达传说:旷野之息》项目早期便加入,并遵循既定的游戏设计和艺术方向。在完成《塞尔达传说:众神的三角力量2》后,Monolith Soft与任天堂的合作关系深化,随后参与开发《塞尔达传说:旷野之息》的DLC和续作《塞尔达传说:王国之泪》。双方均期望继续加强合作关系,Monolith Soft在未来的项目中承担更核心的角色,Big。
藤田泰宏谈到Monolith Soft的塞尔达团队时表示,他们不仅共同构建游戏,也在共同建设团队,并希望增加主动提出建议的机会。他相信,在现有的关系和制作环境中,Monolith Soft能够发挥更大的作用。
Monolith Soft自Wii平台的《塞尔达传说:天空之剑》开始参与系列开发,并因其在《异度神剑》系列中的贡献而知名。公司最初被任天堂引入以增强开发力量,并在随后的合作中不断发展。任天堂制作人岩本大辉表示,Monolith Soft的加入为他们提供了与外部公司不同的交流空间,同时承认首次外包《塞尔达》设计和规划时的紧张与兴奋,Bg大游真人。
Monolith Soft制作人藤田泰宏指出,他们在《塞尔达传说:旷野之息》项目早期便加入,并遵循既定的游戏设计和艺术方向。在完成《塞尔达传说:众神的三角力量2》后,Monolith Soft与任天堂的合作关系深化,随后参与开发《塞尔达传说:旷野之息》的DLC和续作《塞尔达传说:王国之泪》。双方均期望继续加强合作关系,Monolith Soft在未来的项目中承担更核心的角色,Big。
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